Hoe je een lange autorit verkort met wegspelletjes

Autoritten kunnen vaak moeizaam en saai zijn als er te veel van één type landschap is om te bekijken, of als het gesprek in het voertuig stilvalt. Verschillende wegspelletjes kunnen geroteerd, aangepast of doorgegeven worden tijdens de rit. Naast het verlichten van een oneindige reis, stimuleren wegspelletjes ook het geheugen, bieden een manier om te lachen en ontketenen interessante gesprekken tijdens de reis.

Wat je nodig hebt

  • Twee of meer reizigers
  • Een vel papier
  • Pen of potlood

Instructies

  1. Voeg een toon toe aan de reis.** Een persoon kiest elk willekeurig woord dat hem in gedachten komt en de volgende persoon (met de klok mee of tegen) moet een liedje noemen met dat woord erin. Zodra hij/zij dat gedaan heeft, moet de volgende persoon in de auto een ander liedje met hetzelfde woord bedenken. Dit gaat door tot iemand niet meer kan bedenken van liedjes met dat woord. De laatste persoon die een liedje noemde met dat specifieke woord wint de ronde. Iedereen in de auto moet een beurt krijgen bij het kiezen van het woord. Dit spel kan zoveel keer gestopt en gestart worden als je wilt. Dit spel kan ook in teams gespeeld worden. De persoon of het team met de meeste punten wanneer het spel eindigt, wint.

  2. Probeer "Ik zie iets..."** Een individu begint met het oppikken van een object, persoon of dier en begint het te beschrijven door de overige reizigers aanwijzingen te geven. Zodra het item of wezen geïdentificeerd is, gaat die persoon door met het spel door te zeggen "Ik zie iets..." en ook aanwijzingen te geven over wat hij of zij heeft gezien. De persoon in het voertuig met de meeste correcte gokken wint het spel.

  3. Probeer "Hoeveel dingen beginnend met A (B, C, D, etc.) kun je vinden binnen een mijl of een andere aangewezen afstand.** De bestuurder deelt mee door de begin van de mijl aan te kondigen en stop te geven wanneer de aangewezen afstand bereikt is. Dit spel kan 26 rondes duren, equivalent aan het aantal letters in het alfabet. Scoren kan per letter en wie de meeste items of personen heeft gezien. Of scoren kan gebaseerd zijn op het aantal gewonnen rondes uit 26.

  4. Probeer het "Verhaal aanvullen spel."** Dit is een geheugentester. Een individu begint het spel met een grappige zin. Bijvoorbeeld: "Ik ging naar Alabama met een __" en geeft het door aan de volgende speler. De volgende speler vult de leegte in met een woord dat begint met de volgende letter van het alfabet. Dus het kan er zo uitzien: "Ik ging naar Alabama met een bobcat in de __." De volgende persoon moet de leegte invullen met een woord beginnend met de letter C, en zo verder.

Algemene reistips
  • Hoe in een vliegtuig te stappen met een lange lacrossestok

    Het meenemen van vreemdvormige items zoals lacrossestokken vercompliceert een al moeilijk reisproces. Vanwege de economische tijden, de terreuraanslagen van 9/11 en veel binnenlandse luchtvaartmaatschappijen die verlies lijden, betekent het meenemen van extra tassen of vreemdvormige sportgoed vaak e

  • Hoe Frans te leren met afbeeldingen

    Frans is de nationale taal van Frankrijk en zijn territoria, naast het door miljoenen mensen over de hele wereld gesproken. Een Romaanse taal met wortels in het Latijn, verschilt Frans sterk van het Engels. Een vreemde taal leren kan intimiderend en tijdrovend zijn, maar een redelijk makkelijke mani

  • Hoe je een lange autorit met een pasgeborene plant

    Lange autoritten komen soms voor, maar hoeven niet stressvol te zijn. Met vooruitplannen kan een reis met een pasgeborene heel makkelijk zijn, en vermijd je de gewone stress van lange reizen met kinderen. Eenmaal voorbereid, blijft je baby gelukkig en geniet jij ook. Je kunt misschien zelfs wat opge

Copyright Reizen © https://nl.ynyoo.com